详情
florence是一个画风极棒的剧情手游这是一段关乎成长的故事,不仅手绘画面出色,再到失恋,你想来体验一下吗?。
florence推荐理由
florence是Mountains于2018年月在发布的一款移动端游戏。在这款游戏中,我们将有幸走进25岁的女主佛罗伦斯的生活,以一种独特的方式与她共同感受生活的琐碎,回忆中的美好,经历的美好而令人心碎的爱情,以及更重要的,见证她自己的成长。凭借游戏过硬的品质,短短的几个月里这首KenWong主笔,为佛罗伦斯谱写的生活长诗已然征服了无数玩家,这其中就包括了2018年TGA的诸多评委,也让这部作品TGA最佳移动端游戏的殊荣。
这个荣誉绝对值得大书特书,因为同无限夸大游戏艺术性的IGN相比,TGA似乎更看中游戏的可玩性,仅从往年的最佳移动游戏来看,无论是商业化大作炉石传说宝可梦GO还是同样出身豪门索尼的劳拉GO都是凭借满满的游戏性,富有新意的玩法,或者是极佳的商业引导赢得了评委们的青睐,也使得缺少资本的独立游戏很难脱颖而出。不过也正是这个"传统"让2017年纪念碑谷2的突出重围显得尤为可贵,这款游戏正是当年那部纪念碑谷的正统续作,以独具匠心的视觉风格和埃舍尔式的超现实主义空间设计而闻名于世。
但即便有了纪念碑谷2先例,恐怕佛罗伦斯拿下这个奖项仍不是众望所归的结果,纪念碑谷2在的艺术风格之下好歹有着出色的谜题设计和操作体验,佛罗伦萨交互式体验玩法则直接把游戏性降到了最低。再看看去年佛罗伦斯需要面对的来势汹汹的对手们吧,无论是玩法传统,运营合理堡垒之夜,简单粗暴,紧跟潮流的荒野行动,还是画风清新,标新立异的甜甜圈之国,亦或是玩法成熟,又与大火Ip息息相关的王权:冰与火之歌,哪一款不是能凭借优秀的操作体验,挺直了腰板就把钱挣了的主。然而事实早已尘埃落定,现在看来所有这些不合理的地方都可以指向一种解释——佛罗伦斯的强项如当空昊日,刺眼的阳光能轻松将自己的缺点和对手的优势一并化为乌有。
florence介绍
florence是一款互动故事书式的多平台游戏,出自纪念碑谷首席设计师之手,讲述了女主人公Florence Yeoh的初恋故事。
通过一系列小游戏串起的情节场景,从调情到吵架,从互助成长到逐渐分歧,玩家将体验Florence与Krish这段感情的点点滴滴。
讲述了一位少女的懵懂初恋,其设计初衷是通过游戏探索什么是坠入爱河,什么叫思念。据设计师称这款游戏的灵感来自于电影和莎莫的500天以及一些其他小说
florence汉化版特色
游戏画风简约浪漫,包含着深情与浪漫;
充满了浓郁的艺术气息和少女青春的回忆!
专为想要仅仅将爱情抓住的人们设计的游戏;
florence游戏亮点
感受生活中的一点一滴,通过游戏看到更加广阔的生活,这款游戏的实用性高;
对于初恋很多人都十分重视,这款游戏能给玩家带来了更多的恋爱感悟与体验;
固定式的剧情,简单的话语交谈,初恋的感觉油然而生,游戏的带入感十分强烈。
florence游戏玩法
生活最终归于平淡,对方身上笼罩的美好圣光被渐渐剥开,原本爱的人也是如此平庸的一个普通人啊。这种意象的指代在游戏中比比皆是,
比起游戏,florence更像是一部短小精悍的互动绘本,没有太大的难度和过多的纠葛,大约二三十分钟就可以跟随剧情找到唯一结局。
故事不复杂,内涵也浅显易懂,但最难能可贵的正是它的质朴,普通到同样的故事可能曾发生在你我任何一个人身上,萌生爱意时的不知所措,
陷入热恋时眼里的光辉,矛盾爆发时的互不相让,到最后无奈分手的黯然神伤,连牙杯里仅剩的一只牙刷都在提醒着你一切都已成为过往,忍不住轻叹遗憾。
整个游戏过程中很少使用对话,取而代之的是碎片拼图的形式,由难到易,就像关系的变化一样,从小心试探到畅所欲言,后来争吵时,碎片变得像情绪一样尖锐。